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  • AI+XR À¶ÇÕ Ã¢ÀÛ °úÁ¤ ÁýÁß Æ®·¹ÀÌ´×
  • Runway, Stable Diffusion, Unity/Unreal µî ½Ç½À Á᫐ ÁøÇà
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  • ÆÀ ³»¿¡¼­ ¾Æ·¡ ±â¼ú Áß 2°¡Áö ÀÌ»ó ÀÚü ¼ÒÈ­ °¡´ÉÇØ¾ß ÇÔ
  • AI/µö·¯´× ±â¹Ý ¿µ»ó º¯È¯ ±â¼ú Ȱ¿ë °æÇè (Runway, Stable Diffusion, Custom AI Model µî)
  • 360µµ ¿µ»ó ÃÔ¿µ/ÆíÁý °æÇè
  • Unity ¶Ç´Â Unreal ±â¹Ý XR ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß/¿¬Ãâ °æÇè
  • ¿µ»ó, »ç¿îµå ±â¹Ý ¹Ìµð¾î¾ÆÆ® ¶Ç´Â ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ °æÇè
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  • AI ¿µ»óº¯È¯ µµ±¸³ª ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Á÷Á¢ ´Ù·ïº» ÀûÀÌ ÀÖ´Â ÆÀ
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  • AI À¯·á Åø ÆÐŰÁö Áö¿ø (ÇùÀÇ ÈÄ Á¦°ø)
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2025³â 5¿ù 27ÀÏ(È­)

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2025³â 5¿ù 27ÀÏ(È­) ~ 6¿ù 20ÀÏ(±Ý)

  • À¥Å÷À¶ÇÕ¼¾ÅÍ AI¿µÈ­±³À°¼¾ÅÍ ³» ÀÛ¾÷ ÁøÇà (ÀÛ¾÷½Ç °³¹æ ½Ã°£: 9½Ã~21½Ã)
  • ÀÛ¾÷½Ç ³» ÃÖ¼Ò ÀÛ¾÷ ½Ã°£ Áؼö (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)
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BIFAN ±â°£ Áß
(Á¦29ȸ BIFAN °³ÃÖ ±â°£: 2025³â 7¿ù 3ÀÏ(¸ñ) ~ 7¿ù 13ÀÏ(ÀÏ))

  • »ó±â ÀÏÁ¤Àº ÁøÇà »óȲ¿¡ µû¶ó º¯°æµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

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~ 5¿ù 21ÀÏ(¼ö) 17:00±îÁö

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2025³â 5¿ù 23ÀÏ(±Ý)
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  • Á¢¼ö 5¿ù 21ÀÏ(¼ö) 17½Ã±îÁö Çʼö ¼­·ù Á¦ÃâÀ» ¹Ýµå½Ã ¿Ï·áÇÏ¿©¾ß Çϸç 17½Ã ÀÌÈÄ ¹ß¼Û ºÐÀº ½É»ç ´ë»óÀÛÀ¸·Î ÀÎÁ¤ÇÏÁö ¾ÊÀ½
    (¹ß¼Û ¿À·ù µîÀ» °¨¾ÈÇÏ¿© Á¦Ãâ 2½Ã°£ Àü±îÁö Á¦Ãâ ±ÇÀå)
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  • ¿Â¶óÀÎ Áö¿ø ½Åû¼­(Áö¿ø ÆäÀÌÁö ÀÛ¼º)
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  • ¿¹»óÇÏ´Â ±â¼úÀû/¿¬ÃâÀû Â÷º°¼º ¹× ±â´ë È¿°ú

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  • ¼±Á¤ÀÚ´Â ÇØ´ç Á¦ÀÛ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ AI ¿µÈ­ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇØ¾ß Çϸç ÁöÁ¤ ±â°£±îÁö ¿Ï¼ºÀÛÀ» Á¦ÃâÇØ¾ß ÇÔ
  • ¼±Á¤ÀÚ´Â »çÀü °íÁöÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À» Æ÷ÇÔÇÏ¿© ºÎõ±¹Á¦ÆÇŸ½ºÆ½¿µÈ­Á¦¿¡¼­ ¿äûÇÏ´Â Çà»ç¿¡ Çʼö·Î Âü¼®ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
  • ¼±Á¤ÀÚ´Â °úÁ¤ Á¾·á ÀÌÈÄ¿¡µµ ÀÛǰ ÇöȲ Á¶»ç¿¡ ¼º½ÇÈ÷ ÀÀÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.

FAQ

º» ¿öÅ©¼ó ÇÁ·Î±×·¥Àº ÆÀ ´ÜÀ§ Âü°¡°¡ ÇʼöÀÔ´Ï´Ù. ÃÖ¼Ò 2ÀÎ ÀÌ»ó, ÃÖ´ë 4ÀαîÁö ±¸¼ºµÈ ÆÀ¸¸ Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

³×, ±â¼ú ±â¹Ý ¿ª·®Àº ÆÀ ³»¿¡¼­ ÇÕ»ê ±âÁØÀ¸·Î Æò°¡ÇÕ´Ï´Ù. Áï, ÇÑ ¸íÀÌ AI ÂÊÀ» ´ã´çÇϰí, ´Ù¸¥ ¸â¹ö°¡ XRÀ» ´ã´çÇÏ´Â ½ÄÀ¸·Î ¿ªÇÒ ºÐ´ãÀÌ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. ¾ÆÀ̵ð¾î´Â Áö¿ø¼­ »ó¿¡ ÃÊ¾È ¼öÁØÀ¸·Î Á¦½ÃÇØÁּŵµ µË´Ï´Ù. ¼±Á¤µÈ ÆÀÀº ¿öÅ©¼ó °úÁ¤¿¡¼­ ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ ¹ßÀü½ÃÄÑ ³ª°¡°Ô µË´Ï´Ù.

ÀϺΠ°ø¿ë Àåºñ ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¶óÀ̼±½º´Â ¿öÅ©¼ó ±â°£ µ¿¾È Á¦°øµÉ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù. ´Ù¸¸, ÆÀÀÇ ÀÛ¾÷ Ư¼º¿¡ µû¶ó °³º° Àåºñ(¿¹: ³ëÆ®ºÏ, XR µð¹ÙÀ̽º µî)¸¦ ÁöÂüÀ» ±ÇÀåµå¸³´Ï´Ù. Àåºñ Á¦°ø ¹üÀ§´Â ¿À¸®¿£Å×ÀÌ¼Ç Àü¿¡ º°µµ °øÁöµÉ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

¸ðµç ÆÀÀº ¿öÅ©¼ó Àü ÀÏÁ¤¿¡ Àü¿ø Âü¼®ÀÌ ¿øÄ¢ÀÔ´Ï´Ù. »çÀü ÀÏÁ¤ Á¶À²ÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì »çÀ¯¿Í ÇÔ²² º°µµ ¹®ÀÇ ºÎʵ右´Ï´Ù.

ÃÖÁ¾ °á°ú¹°Àº ¿µ»ó/¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷ + °£´ÜÇÑ Á¦ÀÛ ¸®Æ÷Æ® ÇüÅ·ΠÁ¦ÃâµË´Ï´Ù. °á°ú¹°Àº ¼îÄÉÀ̽º, ¿Â¶óÀÎ »ó¿µ, Àü½Ã µîÀ» ÅëÇØ °ø°³µÉ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

Âü°¡ºñ´Â Àü¾× ¹«·áÀÔ´Ï´Ù.

Àü°øÀº ¹«°üÇÏÁö¸¸, ÆÀ ³»¿¡¼­ ±â¼ú ¿ª·®À» ÃæÁ·ÇÏ´Â ±¸¼º¿øÀÌ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¹Ìµð¾î¾ÆÆ®, âÀÛÀÚ, µðÀÚÀ̳Ê, À½¾Ç°¡ µî ´Ù¾çÇÑ ¹è°æÀÇ Âü¿©¸¦ ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù!

±¦Âú½À´Ï´Ù! Unity/Unreal µî XR Åø¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÇØ ¶Ç´Â ÀÛ¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¹®Á¦¾øÀ¸¸ç, ¿öÅ©¼ó Áß¿¡µµ ½Ç¹«Çü ¸àÅ丵ÀÌ Á¦°øµÉ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

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  • Email workshop@bifan.kr